Naujas HTML5 logotipas

sausio 28, 2011

Kaip žinia, HTML kalba skirta aprašyti interneto puslapių struktūrą ir išvaizdą. Ir kaip žinia, iki šiol aktuali redakcija buvo ketvirtoji – HTML4. Tačiau jau atrieda, atidunda penktoji redakcija – HTML5 – su kuria siejamos didžiulės dizainerių ir developer’ių viltys, ir kuri turėtų nužymėti šiuolaikinio interneto dizaino gaires ilgam į priekį (suprask, ateitį). Taigi šio įvykio svarba labai didelė, galima prisiminti jau vien tai, jog Apple atsisako savo gaminiuose palaikyti Flash technologiją, siūlydama kompensuoti tai HTML5 galimybėmis. Štai čia galite paskaityti gan ilgą paties Steve Jobs’o rašinėlį šia tema. Taigi išvada tokia: šiuo metu HTML5 yra ateities, modernių technologijų simbolis. Nenuostabu kad specialiai šiai HTML redakcijai sukurtas logotipas. Deja, ženklas labai nuvylė. Užuot buvęs futuristinių džiaugsmų skelbėjas, savo retro stiliaus herbo įvaizdžiu greičiau primena kokį nors seną “Moskvičiaus” ženklą (hm, matyt raudona – juoda derinys natūraliai pasąmonėje asocijuojasi su rusiškuoju konstruktyvizmu) ar kažką panašaus. Taigi, turbūt vienas blogiausių technologijų srities pastarojo meto ženklų. Nesupraskite klaidingai – retro stilius yra labai labai cool, bet turbūt, ne šituo atveju.

Ta pačia proga galima paminėti kitą su programine įranga susietą logotipą, tiksliau logotipo atnaujinimą. Ne taip seniai vienas žinomiausių 3D vizualizatorių Vray (ChaosGroup gaminys) pakeitė savo ženkliškąjį identifikantą. Štai senas logotipas:

Ir štai naujas:

Kuris geresnis, spręskite patys. Bet kuriuo atveju, abu galima vertinti teigiamai. Naujesnysis nėra tobulas, bet tam tikra evoliucija matosi.


Nauja Inkscape versija

rugpjūčio 25, 2010

Išėjo nauja Inkscape programos versija 0.48. Tai nemokama atviro kodo alternatyva CorelDraw ir Adobe Illustrator vektorinės grafikos programoms. Naujoje versijoje atsirado Spray ir Airbrush instrumentai, keletas papildymų web dizaineriams. Pakoreguotas interfeisas (liet. vartotojo sąsaja), ištaisytos kai kurios klaidos ir dar šis bei tas.

Programą galima parsisiųsti Inkscape saite.


Anonsuota 3ds Max 2011

kovo 10, 2010

3D pasaulyje – įvykis. Ką tik Autodesk anonsavo 3ds Max 2011 (kol kas tik ne ‘Design’ versiją). Atrodo kad nemažai aptartas GPU renderingas jau pradeda skleisti pirmuosius daigus Autodesko produkte – tiesa, ne Mental Ray aplinkoje, bet kaip papildomas ‘Quicksilver’ vizualizatorius. Iš anonso aišku, kad jo kokybė labiau tiks pre-visualisation stadijai, bet idėja labai teisinga. Kita gera naujiena, pagaliau, pagaliau įgyvendinta failo išsaugojimo ankstesne (bent jau 2010) versija galimybė.

Išsamiau galima pasiskaityti, pavyzdžiui, čia,  o taip pat pačio Autodesko web-projekto AREA puslapiuose, kur be kita ko, galima rasti informacijos ir apie kitus būsimus kompanijos leidinius.

Naujoji versija turėtų pasirodyti balandį.


Išleistas CorelDRAW X5

vasario 24, 2010

Ką tik anonsuota nauja CorelDRAW paketo versija – X5 (15-oji). Čia turbūt ne ta programa, kurioje lauktini revoliuciniai pakeitimai, bet galbūt ši versija bus visai nebloga. Šis svarstymas neparemtas niekuo kitu, tik iracionalia, mistine ir nepaaiškinama lyginių/nelyginių skaičių magija. T.y. didelė programos vartotojų dalis yra pastebėjusi keistą dėsningumą – nelyginės versijos Corel kompanijai pavyksta kažkodėl žymiai geriau, tampa populiarios ir mėgiamos. Tokios buvo 5, 7, 9, 11, 13 (x3). Tuo tarpu lyginės (… 6, 8, 10, 12, 14 (x4) ) kažkaip nepavykę, kaip sakoma “lievos” ar šiaip neranda populiarumo. Taigi tai teikia vilčių. Iš kitos pusės daug kam tai neaktualu – “laukiniuose vakaruose” populiaresnis Adobe analogas – Illustrator.


… ir dar apie GPU renderingą

sausio 24, 2010

Kaip pranašavome pernykščiame post’e, GPU renderingas anksčiau ar vėliau ateis iki vartotojo. Štai apkalbėtas čekų real-time renderis FuryBall jau išsilukšteno iš beta versijos lukšto, tapo komercinis ir pasipuošė apvalia pusantro tūkstančio eurų (pilniausia versija) sumele… Ne kiekvienam Martynui… Tačiau jau turim naują kompanjoną – Octane Render – pirmą unbiased, physicaly based (gamintojo teigimu) GPU renderį. Beta versija kainuoja 99, 1.0 relyzas kainuos 199 eurų – visai demokratiška kaina. Panašu, kad tai tik pradžia. Forumuose sklinda žinios, kad daugelis rinkos dalyvių jau meistrauja savo analogus.


GPU renderingas – šviesa tunelio gale?

spalio 29, 2009

Kalbant apie 3D renderinimą, greitų kompų nebūna. Tik lėti, baisiai lėti ir žiauriai lėti. Naujesnės procesorių kartos čia paprastai revoliucijos nepadaro, tik šiokią tokią evoliuciją. Juolab kad tuo pačiu auga ir vartotojų poreikiai – norisi Global Illumination ir kitų grožybių – Caustics, Depth of Field, Motion Blur, Displacement etc… HD manija daugina pikselių kiekį keletą kartų – ir laukiam vieno paveikslėlio pusę paros. O kaip su animacija? Didelės kompanijos žino atsakymą – render farm. Tačiau vienam-lauke-kariui tai neįgyvendinama.

Jau kuris laikas tema “ant bangos” – GPU (Graphics Processing Unit – liaudiškai “vaizduškė”) panaudojimas paraleliniams skaičiavimams, t.y. vietoj centrinio procesoriaus (CPU). Optimizmas tikrai ne iš piršto laužtas – šiuolaikiniai grafikos procesoriai pasiekė tokį produktyvumo lygį, jog kai kuriose situacijose gali lenkti CPU daugybę (netgi šimtus) kartų. Šioje srityje labiausiai pasistūmėjusi NVIDIA su savo CUDA sistema.

Visa bėda, kol kas nelabai yra tai išnaudojančios programinės įrangos  – ir nieko nuostabaus, nes pirminė grafikos procesoriaus paskirtis buvo visai kita. Iki šiol net pati galingiausia vaizdo plokštė pagelbėdavo tik darbiniame režime, tačiau galutinį renderį vistiek tekdavo kramtyt CPU. Būta bene vienintelio geriau žinomo renderio, kuris išnaudojo vaizdo plokštės pajėgumus renderingui – Gelato, sukurto tos pačios NVIDIA kompanijos.

Režisierius Timothy Heath sukūrė trumpą animacinį filmą The Plush Life” (“Pliušinis gyvenimas”), naudodamas Gelato technologiją. Pačiai animacijai naudota Maya programa.

plushlife

Vis tik tai nebuvo esminis lūžis GPU renderingo srityje, nes vartotojas nori naudoti sau įprastą programą, renderį, medžiagas ir gauti greitą rezultatą. Juolab, kad ne visi gali įsigyti rekomenduojamą Nvidia Quadro plokštę. Gelato renderis neišplaukė į plačiuosius vandenis, ir NVIDIA nusprendė nebetęsti jo vystymo.

Tačiau nauja optimizmo banga plūstelėjo sulig naujiena apie Mental Images pristatytą technologiją iray, paremtą CUDA. Programinės įrangos gamintojams įdiegus šią technologiją į savo produktus, daugeliui vartotojų atsivers GPU renderingo galimybės. Patys Mental Images kartu su NVIDIA žada šią sistemą pritaikyti vienam populiariausių renderių – Mental Ray. Tai jau būtų proveržis!

Lieka neaiškios kai kurios detalės – Mental Images savo saite teigia, kad iray bus “physically correct”, kas būdinga unbiased tipo renderiams (pvz. Maxwell, Indigo, Fryrender ir kt.).  Tuo tarpu Mental Ray kuriam taikoma ši technologija yra biased tipo vizualizatorius. Taigi – klausimas, kaip šios dvi koncepcijos bus suderintos…

fermi

Didelės viltys siejamos su būsimu NVIDIA flagmanu – GT300, kodiniu pavadinimu Fermi.  Šis vaizdo procesorius turėtų pasirodyti lapkričio gale, tačiau tai kelia abejonių, turint galvoje “skandaliukus”, kurie lydi Fermi vystymo procesą. Tai yra rekordinis broko kiekis tarp bandomųjų 40nm lustų pavyzdžių, ir žurnalistų išaiškintas faktas, jog per patosišką Fermi pristatymą GTC2009 konferencijoje NVIDIA vadas Jen-Hsun Huang demonstravo ne tikrą darbinį produkto prototipą, o viso labo muliažą. Šie faktai rodo, kad naujo grafinio procesoriaus gamyba nevyksta taip sklandžiai, kaip norėtųsi. Taigi kol kas belieka laukti… Kol NVIDIA neišmetė ant stalo šio kozirio, kol kas ji truputėlį atsilieka nuo savo konkurento ATI galingiausiųjų varžybose. Tačiau jei prieinamas GPU renderingas taps realybe, ATI teks gerai pagalvoti apie atsaką.


Adobe CS5 artinasi

spalio 2, 2009

cs5

Nors Creative Suite 4 pakankamai naujas Adobe leidinys, kompanija jau žvelgia į ateitį ir planuoja CS5. Pastovus versijų atnaujinimas – progreso ir tobulėjimo paieškos, bet kartu (ne paslaptis) būdas paskatinti vartotojų kišenių tuštinimą… Siekdama suintriguoti ir informuoti būsimus pirkėjus, Adobe yra paleidusi būsimai programinei įrangai skirtą saitą http://cs5.org.

Penktąją programų rinkinio versiją planuojama išleisti 2010 m. balandį.


%d bloggers like this: